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Statut général fonction publique camerounaise

Dimanche 19 Juillet 2009 - 22:26:19

Voici le lien pour télécharger ce pdf resumant la plupart des textes fondamentaux de la fonction publique du Cameroun:

http://www.minfopra.gov.cm/DOC/statut.pdf

 


Jeux pour la promotion

Dimanche 19 Juillet 2009 - 21:59:9

 

            Bonjour chers camarades et collègues,

Je m’engage à vous proposer régulièrement 2 types de jeux interactifs pour lesquels je sollicite votre active participation.

            Le premier jeu est intitulé « LE DEFI ». Il vise à élargir notre culture générale. Ceci est une absolue nécessité pour un enseignant en général car le jour où on cesse d’apprendre, il devrait aussi arrêter d’enseigner. Plus encore pour l’enseignant d’informatique que les élèves vont considérer  à tort comme une bibliothèque ambulante. Peut-être parce qu’il sera le plus souvent avec un ordinateur.

            Le deuxième jeu est appelé : «ECHANGES PEDAGOGIQUES ». Il sera question pour nous ici d’échanger quelques techniques, approches et comportements pédagogiques sur quelques thématiques qui seront communiquées. Il vous sera demandé de donner, de présenter et d’expliquer votre approche ou votre méthode face à un thème ou un cas pratique. Je ne suis un donneur de leçon ni un pédagogue aguerri. Le genre de questions que Mr ZOBO a posé à l’examen. Vous-mêmes serez les évaluateurs des meilleurs approches et méthodes par un vote. Je compte contacter un enseignant qui donnera son point de vue.

            Conditions de participation :

Tout élève-professeur d’informatique de la promotion 2008-2010 qui recevra les questions à travers son adresse mail via l’adresse du groupe de la promotion peut y participer.

Bien vouloir respecter scrupuleusement les consignes qui seront données.

            Comment répondre aux questions ?

 Il suffit de répondre par UN SEUL mail adressé à : dvnsollo@yahoo.fr

Si vous renvoyez votre réponse à l’adresse du groupe, les autres la liront et la compléterons pour les améliorer sans vous payer les droits d’auteur.

            Qu’est ce qu’on y gagne ?

Il n’y a pas de gain financier mais beaucoup de satisfaction pour la connaissance acquise et quelques millimètres de grandeur sur l’échelle de la connaissance intellectuelle.

 Quelle sera la périodicité des jeux ?

            « LE DEFI » sera un jeu hebdomadaire. Vos réponses sont attendues au plus tard le vendredi à 12 h. Vous aurez le résultat chaque lundi ainsi que la nouvelle question.

            « ECHANGES PEDAGOGIQUES » sera un jeu mensuel. Vous disposerez de 3 semaines à partir de la publication du thème ou du cas pratique pour envoyer votre réaction. La 4è semaine sera consacrée au dépouillement et au vote de la meilleure contribution.

 

 

Pour le lancement, voici l’édition N° 001 du jeu « LE DEFI »

Question :

Proposer le maximum de NOMS COMMUNS MASCULINS SINGULIERS terminés par ée comme lycée.

Il est entendu que le mot lycée ne sera pas décompté dans votre réponse. (Je vous avoue que je n’en connais que 7. Mais à travers vos réponses, j’en apprendrai bien d’autres. Tu veux avoir un autre nom comme lycée ? Rends-toi vite dans mon blog  (il suffit de cliquer ici : http://vdnsollo-blog.africaciel.com ) et fouille bien !). Bonne chance à tous !


Proposition de programme INFORMATIQUE en Première

Vendredi 17 Juillet 2009 - 2:12:31

ENS –YAOUNDE

Departement d’informatique et technologies educatives

 

 

 

 

Classe : PREMIERE

Projet pédagogique

 

 

Année Universitaire 2008/2009

 

 

Programme détaillé et synthétisé des enseignements d’Informatique des classes de Première de l’Enseignement Générale

 


 

BON A SAVOIR

 

Ø      Le programme détaillé que nous proposons ici est celui de la classe de Première (Tronc commun).

Ø      La matière concernée est l’informatique fondamentale.

Ø      Le volume horaire annuel est de 66 heures réparties en 1 heure de cours théorique et 1 heure de cours pratiques chaque semaine.

Ø      Nous avons supposé que les évaluations séquentielles et leurs corrections prendront 10 h et les imprévus (fériés, séminaires, réunions,…) 6h

Ø      Ainsi, nous avons élaboré 28 h de leçons théoriques et 22 h de leçons pratiques.

Ø     Le coefficient attribué à cette matière dans cette classe est 2.

Ø     En ce qui concerne les objectifs généraux, nous disons que : «Cet enseignement qui associe les concepts de base et les outils de traitement de l’information dans le cadre de la maîtrise de l’outil informatique et des TIC, vise à rendre l’élève capable de :

 

�� Connaître les concepts fondamentaux du traitement de l’information

 

�� Etablir les Algorithmes simples

 

�� Identifier et utiliser les différents types d’organisation de fichiers

 

�� Maîtriser les algorithmes et les techniques de programmation modulaire »

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Classe : PREMIERE

INFORMATIQUE     

Chap.1: CONCEPTS GENERAUX DU TRAITEMENT DE L’INFORMATION

Durée : 4 heures

 

Objectifs : A la fin de ce chapitre, l’élève doit être capable de :

·         Définir les notions de (collecte, codification, traitement et diffusion) de l’information

Matériels / Ressources pédagogiques:

 

Leçon n°

Titre

Savoir théorique

Savoir-faire

Instructions et commentaires

 

 

 

Leçon n°1

 

 

 

I – La notion d’information 

 

 

·         Donner quelques sens du terme information (contexte familier, journalistique, etc.)

·         Définir le terme information en informatique

·         Définir le terme donnée

·         Présenter la nuance entre une donnée et une information

 

·         Identifier dans un énoncé une notion comme étant une information

·         Identifier dans un énoncé une notion comme étant une donnée

·         Pouvoir identifier lorsqu’une notion est une donnée et non une information et réciproquement

 

 

 

Illustrer avec des exemples

 

 

Leçon n°2

 

II - La notion de    traitement

·         Donner quelques sens du terme traitement (contexte familier, médical, etc.)

·         Définir le terme traitement en informatique

 

·         Comprendre que la notion de traitement est polysémique

 

 

Illustrer avec des exemples

 

 

 

 

Leçon n°3

 

 

 

 

 

 

 

 

III - Le traitement de l’information

 

 

·         Ce qu’il faut entendre par traitement de l’information

·         Pourquoi traite-t-on de l’information ?

·         Définir chacun des termes suivants :

a-      collecte

b-      codification

·         Pouvoir identifier dans un énoncé les étapes de traitement de l’information

·         Pouvoir citer un exemple de la vie courante illustrant un traitement de l’information

 

 

 

 

Illustrer avec des exemples

 

Leçon n°4

(suite leçon n°3)

 

III - Le traitement de l’information

 

 

c-      traitement

d-      diffusion 

·         Présenter la démarche à suivre pour le traitement de l’information

 

·         Pouvoir citer un exemple de la vie courante illustrant un traitement de l’information

 

 

Illustrer avec des exemples

 

 

 

 

 

Classe : PREMIERE

INFORMATIQUE     

Chap.2: SYSTEME DE NUMERATION

Durée : 5 heures

 

Objectifs : A la fin de ce chapitre, l’élève doit être capable de :

·         Faire la différence entre les systèmes décimal, binaire, octal et hexadécimal

·         Faire la différence entre les codes ASCII et EBCDIC

·         Faire la différence entre les codifications alphabétique et alphanumérique

Matériels / Ressources pédagogiques:

·         Une planche du code ASCII

·         Une planche du code EBCDIC

·         Une calculatrice scientifique courante

 

Leçon n°

Titre

Savoir théorique

Savoir-faire

Instructions et commentaires

 

 

 

Leçon n°1

 

I – Qu’est-ce qu’un système de numération ?

·         Définir la notion de système de numération

·         Donner les caractéristiques d’un système de numération (base, symboles ou digits utilisés, poids de chaque digit)

·         Présenter les notions de Less Significant Digit et de Most Significant Digit à partir de quelques exemples

·         Savoir identifier le Less Significant Digit et le Most Significant Digit pour un nombre donné

 

 

Illustrer avec des exemples

 

 

 

 

Leçon n°2

 

 

 

 

II – Les systèmes de numération courants en informatique

  1. Le système décimal (Définition et Caractéristiques
  2. Le système binaire (Définition et Caractéristiques
  3. Le système octal (Définition et Caractéristiques
  4. Le système hexadécimal (Définition et Caractéristiques
  5. Relation entre les systèmes de numération

·         Savoir identifier à partir de l’écriture d’un nombre le(s) système(s) de numération dans lequel il est écrit et donner les caractéristiques

 

Pour chaque système de numération, proposer au moins un exemple de nombre et ressortir les caractéristiques 

 

Leçon n°3     TD sur les systèmes de numération

 

 

 

 

Leçon n°4

 

 

 

III -  Codage de l’information

 

 

  1. Définitions

·         Définir les notions de code, codage et codification

  1. Les codes ASCII et EBCDIC

·         Le code ASCII (Brève histoire et utilité)

·         Le code EBCDIC (Brève histoire et utilité)

·         Codification numérique et codification alphanumérique

·         Savoir retrouver le code ASCII ou EBCDIC d’un caractère à partir de leurs planches

 

 

 

Leçon n°5

 

 

III -  Codage de l’information

(suite et fin)

 

 

  1. passage du signal électrique au système binaire

·         interpréter la représentation d’un signal électrique

·         transcrire des caractères binaires en signal électrique à travers une représentation graphique

 

 

 

Classe : PREMIERE

INFORMATIQUE     

Chap. 3: REPRESENTATION INTERNE DES DONNEES

Durée : 3 heures

 

Objectifs : A la fin de ce chapitre, l’élève doit être capable de :

·         Définir avec exactitude les notions de Rubrique, Enregistrement, Fichier

Matériels / Ressources pédagogiques:

 

Leçon n°

Titre de la leçon

Savoir théorique

Savoir-faire

Instructions et commentaires

 

 

Leçon n°1

 

 

I – La notion de Rubrique

 

·         Définir la notion de Rubrique

·         Ressortir l’utilité de la rubrique

 

 

En TP

 

 

 

Leçon n°2

 

 

 

 

II – La notion d’Enregistrement

 

·         Définir la notion d’Enregistrement

·         Ressortir l’utilité de l’Enregistrement

 

 

En TP

 

 

 

Leçon n°3

 

 

 

 

 

III – La notion de Fichier

 

·         Définir la notion de Fichier

·         Ressortir l’utilité du Fichier

 

 

En TP

 

 

 

 

 

 

 

Classe : PREMIERE

INFORMATIQUE     

Chap 4: INTRODUCTION AUX SYSTEMES D’INFORMATION

Durée : 4 heures

 

Objectifs : A la fin de ce chapitre, l’élève doit être capable de :

·         Citer quelques exemples de méthodes d’analyse de systèmes d’information

·         Pratiquer une méthode d’analyse

Matériels / Ressources pédagogiques:

 

Leçon n°

Titre de la leçon

Savoir  théorique

Savoir-faire

Instructions et commentaires

 

 

Leçon n°1

 

 

 

 

 

I – La notion de Système d’Information

·         Donner une définition simplifiée d’un S.I.

·         Enumérer les concepts clés d’un S.I. (informations, traitements, règles d’organisation, ressources humaines et techniques)

 

 

En TP

 

 

 

Leçon n°2

 

 

 

II – Les méthodes d’analyse de Système d’Information

·         Citer quelques exemples de méthodes d’analyse de S.I. et ressortant sommairement les avantages et les limites de chacun

 

 

En TP

 

 

 

Leçon n°3

 

 

 

III – Pratique d’une méthode d’analyse

·         Initier les élèves à la pratique d’une méthode d’analyse de son choix

 

 

En TP

 

 

 

Leçon n°4

(Suite de la leçon 3)

 

 

 

III – Pratique d’une méthode d’analyse

·         Initier les élèves à la pratique d’une méthode d’analyse de son choix

 

 

En TP

 

 

 

 

 

 

 

 

Classe : PREMIERE

INFORMATIQUE     

Chap. 5: NOTIONS GENERALES SUR LES ALGORITHMES

Durée : 5 heures

 

Objectifs : A la fin de ce chapitre, l’élève doit être capable de :

·         Définir les notions d’algorithme, de langage, d’expression

·         Représenter un algorithme (en langage courant) à partir d’un problème donné et expliquer son fonctionnement

·         Elaborer la structure générale d’un algorithme à partir des notions telles que : en-tête, partie instructions, partie déclaration, partie des constantes, partie des variables, partie des types, partie des intervalles

Matériels / Ressources pédagogiques:

 

 

                                  

 

Leçon n°

Titre de la leçon

Savoir théorique

Savoir-faire

Instructions et commentaires

 

Leçon n°1

 

 

I – Quelques définitions

·         Définir la notion d’algorithme

·         Définir la notion de langage

·         Définir la notion d’expression

 

 

Partir d’un exemple simple (processus de préparation d’un plat par exemple)

 

 

Leçon n°2

 

 

Leçon n°3

 

 

 

II – Représentation d’un algorithme et explication de son fonctionnement

·         Présenter les symboles de représentation d’un algorithme

·         Discuter sur un problème simple proposé

·         Ressortir une représentation de l’algorithme du problème proposé

·         Expliquer le fonctionnement de cet algorithme

·         Pouvoir représenter un problème de la vie courante avec les symboles de représentation d’un algorithme

·         Pouvoir expliquer le fonctionnement d’un algorithme à partir de son schéma

- Préparer les problèmes et les algorithmes à proposer  aux élèves et vérifier à l’avance qu’ils permettent de ressortir les aspects à évoquer dans le cours

 

 

 

Leçon n°4

 

 

 

 

 

 

III – Structure générale d’un algorithme

 

·         A partir de l’écriture d’un algorithme donné, réaliser un découpage et ressortir les parties suivantes :

-          en-tête

-          partie déclarations

-          partie instructions

 

 

 

En TP

 

-          Bien choisir à l’avance l’algorithme à proposer aux élèves

 

Leçon n°5

 

III – Structure générale d’un algorithme

(suite et fin)

 

      -     partie des constantes

      -     partie des variables

      -     partie des types

     -      partie des intervalles

En TP

-    Bien choisir à l’avance l’algorithme à proposer aux élèves

 

 

 

 

Classe : PREMIERE

INFORMATIQUE     

Chap. 6: INITIATION A L’ECRITURE DES ALGORITHMES SIMPLES

Durée : 5 heures

 

Objectifs : A la fin de ce chapitre, l’élève doit être capable de :

·         Faire usage des instructions simples (affectation, incrémentation, écriture, lecture, commentaires)

·         Définir avec exactitude les notions de fonction et de procédure

·         Créer une procédure avec paramètre (déclaration, syntaxe) à partir d’un exemple simple

·         Créer une fonction simple (déclaration, diagramme, syntaxe) à partir d’un exemple

Matériels / Ressources pédagogiques:

 

Leçon n°

Titre de la leçon

Savoir théorique

Savoir-faire

Instructions et commentaires

 

 

Leçon n°1

 

 

 

I – Utilisation des instructions simples

 

·         Préciser la notion d’instruction

·         Présenter les instructions simples suivantes : affectation, incrémentation, écriture, lecture, commentaires

·         Pouvoir identifier une instruction dans un algorithme

·         Faire usage d’une instruction appropriée

 

 

 

Leçon n°2

 

 

II – Notions de Fonction et Procédure

 

 

·         Définir la notion de Fonction

·         Définir la notion de procédure

·         Ressortir les différences entre les 2 notions

·         Préciser dans quel cas utiliser l’une ou l’autre notion

 

 

En TP

 

 

 

Leçon n°3

 

 

III – Création d’une fonction simple

 

·         Proposer un exemple de fonction simple et y ressortir les parties essentielles mentionnées plus haut

·         Essayer de créer avec les élèves une fonction simple

 

En TP 

 

 

Leçon n°4

 

 

IV – Création d’une procédure avec paramètre

·         Proposer un exemple de procédure avec paramètre et y ressortir les parties essentielles mentionnées plus haut

·         Essayer de créer avec les élèves une procédure avec paramètre

 

En TP

 

 

Leçon n°5

 

 

TD sur l’ensemble des leçons 1, 2, 3 et 4

 

 

En TP

 

 

 

 

FICHE DES TRAVAUX PRATIQUES

N.B:  

Ø      Chaque TP dure 1 heure.

Ø      La numérotation attribuée n’est pas l’ordre chronologique de passage des TP. Nous laissons à chaque professeur le soin de décider dans quel ordre il compte faire passer les TP.

 

 

TP N°…

Titre

Savoir-faire à acquérir

Matériels / Ressources nécessaires

 

TP N°1

Appréciation du niveau réel des élèves sur les pré-requis

 

- Connaissance des éléments de base d’un PC

- Manipulations de base de l’outil WORD

Salle d’informatique avec le logiciel WORD installé dans les ordinateurs

TP N°2

Appréciation du niveau réel des élèves sur les pré-requis

- Manipulations de base de l’outil EXCEL

Salle d’informatique avec le logiciel EXCEL installé dans les ordinateurs

TP N°3

Utilisation des expressions algorithmiques

Connaître les usages et l’importance des expressions algorithmiques

-          Salle d’informatique

 

TP N°4

Suite et fin du TP N°3

Idem

Idem

 

TP N°5

Utilisation de l’instruction alternative réduite

Savoir utiliser l’instruction alternative réduite

 

Idem

TP N°6

Utilisation de l’instruction alternative complète

Savoir utiliser l’instruction alternative complète

Idem

TP N°7

Suite et fin du TP N°6

Idem

Idem

 

TP N°8

Utilisation de l’instruction de conditions multiples

Savoir utiliser l’instruction de conditions multiples

 

Idem

TP N°9

Suite et fin du TP N°8

Idem

Idem

 

TP N°10

Utilisation de la structure POUR

 

Savoir utiliser la structure POUR

 

idem

 

TP N°11

Utilisation de la structure TANT QUE

 

Savoir utiliser la structure TANT QUE

Idem

TP N°12

Suite et fin du TP N°11

 

idem

Idem

 

 

TP N°13

Utilisation de la structure REPETER

Savoir utiliser la structure REPETER

Idem

TP N°14

Suite et fin du TP N°13

Idem

Idem

 

TP N°15

Utilisation d’un fichier à accès séquentiel

 

Savoir utiliser un fichier à accès séquentiel

Salle d’informatique avec le logiciel WORD installé dans les ordinateurs

TP N°16

Suite et fin du TP N°15

Idem

Idem

 

TP N°17

Utilisation d’un fichier à accès séquentiel indexé

 

Savoir utiliser un fichier à accès séquentiel indexé

Salle d’informatique avec le logiciel WORD installé dans les ordinateurs

TP N°18

Suite et fin du TP N°17

Idem

Idem

 

TP N°19

Utilisation d’un fichier à accès direct

Savoir utiliser un fichier à accès direct

Salle d’informatique avec le logiciel WORD installé dans les ordinateurs

TP N°20

Suite et fin du TP N°19

Idem

Idem

 

TP N°21

Usages et utilité des outils TIC pour 1 élève (Téléphone, clefs USB, I-pod, Internet, logiciels éducatifs, …)

Identifier les usages éducatifs de quelques outils TIC courants

-          Salle d’informatique

-          Une connexion Internet

TP N°22

Suite et fin du TP N°21

Idem

Idem

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

COMPOSITION DU GROUPE DE REFLEXION

 

 

1)      NGONO Nicodème Belmondo (08YI057  Licence en Biologie)

 

 

2)      NGOUCHEME MONGBET Ibrahim (08YI039  Licence en Informatique)

 

 

3)      NGUEUMEN Patricia (08YI022  Licence en Lettres)

 

 

4)      NIAMSI EMALIO Yannick (08YI034  Licence en Mathématiques)

 

 

5)      NKOUE Louis (08YI026  Licence en Mathématiques)

 

 

6)      NSOLLO Victor Désiré (08YI058  Licence en Mathématiques)

 

 

7)      NYA NOUATCHA Gérard Willy (08YI035  Licence en Mathématiques)

 

 

8)      ONANA NOAH OLONGO Roger (08YI020  Licence en Sciences de Gestion)

 

 

9)      OWONA Raymond Patrice (08YI048  Licence en Physique)


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   ...
Pensée du jour
Prenez le temps comme il vient le vent comme il soufle la femme comme elle est.

Transmis par Natacha (Abidjan)
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